Olá.
Preciso desenvolver um jogo de roleta, para funcionar como um sorteio, na qual haverá 12 faixas para serem sorteadas.
Como eu faço para que um objeto circular possa girar e parar em um determinado local de forma aleatória? Gostaria também que o giro fosse bem real, tipo começar rápido e ir parando aos poucos.
É possível isso no Bootblocks?